FPS VR游戏《Boneworks》登陆Steam,首发同时在线高达8717人

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(映维网 2019年12月11日)对于本周Steam新上架的内容,最受期待的作品之一当属Stress Level Zero的《BONEWORKS》。这款含晒 絮状战斗元素的“实验性物理VR冒险游戏”作品采用了基于物理的武器,工具和对象,很久 支持超级逼真的IK反向运动学全身系统,這個切都在为了呈现最为逼真的枪战体验。显然,你导致 着在各种不同的地图和建筑中进行刺激的生死作战。科技快报

对于凭多人射击游戏《Hover Junkers》和恐怖游戏《Duck Season》等内容打响当事人名堂的洛杉矶开发商Stress Level Zero,我们自2016年以来就经常在为啥区带来VR精品。这支团队于2018年在Node YouTube频道发布了一有一1个 关于基物(基于物理)射击游戏的视频预告片,并再次在网上和VR社区掀起了一阵热潮。在2018年的GDC大会上,我们通过一有一1个 简短的演示内容进一步点燃了我们对这款游戏的好奇心。科技快报

现在,游戏已于12月11日正式登陆Steam,售价人民币90元,含晒 37元的DLC。值得一提的是,《BONEWORKS》一上线就吸引了絮状的玩家。截至发稿前为止,686篇用户评测给出了“不得劲好评”的评价,很久 Steam平台的同去在线数量达到5790(最高峰值是8717)。科技快报

对于《Boneworks》,Stress Level Zero使用的目标是将其打造成一款基于物理规则的作品,从而允许玩家能够以任何符合游戏世界规则的妙招 来自由处里谜题和战斗。科技快报

这非常不得劲,导致 着有些大多数VR交互设计都在采用“脚本”模式,这有时导致 着玩家看似合理的举动却什么什么都那末任何效果,导致 着开发者从未编程相关的交互。类事,玩家希望用盾牌敲击敌人头部,但盾牌都能够能够 前后左右地移动防御,无法用作武器进行攻击。科技快报

与之对比,《Boneworks》纳入了迄今为止我们在现代VR游戏中见过的有些最为有趣的基物玩法。利用Valve尚未正式发布的Knuckle控制器(兼容OculusTouch),这款体验为用户带来了前所未有的交互水平。类事,支持压力感应的抓握允许玩家伸出双手并实际抓取和挤压对象。尽管这导致 着听起来很简单,但能够用手向上和向下灵活地滑动撬棍而非单纯地咬合至指定位置,这都都要大大增强玩家的沉浸感。玩家都都要利用撬棍攀爬,打开门壁并攻击敌人。科技快报

游戏令人同样印象深刻的是,其支持超级逼真的IK反向运动学全身系统,允许你非常准确地移动和弯腰下蹲。根据视频,每一有一1个 肢体几乎都都要完整篇 相等地映射真实动作,很久 在“霸王龙”风格的短手基础上增加了“火烈鸟”的大长腿。科技快报

工作室希望,這個自由交互都都要扩展至游戏的解谜元素,从而允许玩家寻找创意处里方案。科技快报

官方Steam页面写道:“《Boneworks》是一款叙事VR动作冒险游戏,采用了先进的实验物理力机制。想要动态地导航环境,进行基于物理的激烈战斗,并创造性地通过物理处里现象报告 。”科技快报

游戏导致 着正式登陆Steam,售价人民币90元,支持Valve Index,Oculus Rift,HTC Vive和WMR。科技快报